可惜樊拓对中枢的了解也不多,只知道它不属于银河秩序,或者任何一个废土势力,没有人能控制中枢,却可以将意识共振网络与其连接上。</p>
可以说,中枢是独立于原点和废土而存在意识网络,在原点试炼期间,它会向所有试炼者开放,其他时候,则只对蜕变者有效,而灵音就是它所有功能中的一部分。</p>
中枢也很像一个文明记录者和传承者,关于科技、文化、数据的传递,是百分百正确且不容置疑的。</p>
不过,使用中枢是需要消耗灵能的,所以即便是蜕变者,没有充足的能晶储备,也不会过多使用中枢。</p>
刘嚣对意识网络的概念不是很清晰,就没有继续深究下去。</p>
接着是势力关系。</p>
银河系内部最大的势力自然是银河秩序,秩序是遵照原点虫洞法则而存在的守序机构,它的主要作用是执行原点法则中划定的各种条款和要求,并且搭建出完整的架构支撑起这个庞大的结构。</p>
银河秩序不算是军事组织,更像是一个维持整个银河系有序运行的行政机构,只有在法则规定的底线被破坏时,才会以任务的形式发起战争。</p>
银河之下就是星团和跨星团势力,每个星团都有自己的权利组织,由于存在区域概念,这些组织必然是军事实体,一般都有庞大的架构来支撑起组织的运作。</p>
比如英仙星团的权利机构叫做英仙战盟,其内部有10122个行星系,文明星球共23197颗,智慧生命种族超过2万。</p>
战盟的核心权位把持在十一高位手中,十一高位来自星团中功勋最多的种族、战力最强的文明,而其他文明、行星系或者势力,在秩序功勋超过千万之后,在同盟中也可以拥有一般席位。</p>
不要小看这个一般席位,如果不在此列,就算被人灭了,都没人在乎,甚至没人知道。</p>
荒合其实早就拥有一般席位了,但战盟不接受代理裁断长这种说法,所以必须刘嚣亲自去一趟才行。</p>
除了星团之外,种族和跨星域势力的能量也很强,就比如:</p>
羽族,拥有强大的跨星团势力和四通八达的引力隧道。</p>
兽人族,以强悍的战斗力和不怕死的干劲,外加疯狂的繁殖能力。</p>
荒影族,神秘且隐蔽,擅长暗杀和隐形战术。</p>
云星族,科技发达,控制着许多高科技产品的生产和销售。</p>
这些强族都拥有极其强大的势力,横跨数十个星团,这些单一种族势力会搭建通往各处引力隧道,以至于连星团拿他们都毫无办法。</p>
除了以范围和种族为组织核心的势力之外,还有就是以某种共同目的而自由组合在一起的势力。</p>
比如专门干些劫掠、灭族、猎杀、屠戮的战团,它们行动迅速,目标明确,通常具备极强的战斗力和机动性。</p>
比如专营商贸、组织人口贩卖、高科技成品出售的商团,这些组织商业网络发达,资金雄厚,能够操控市场和资源。</p>
比如致力于银盘内星球探索、各种环境恶劣区域侦查、小行星带内碰运气、寻找新出现的文明星球等等的探索团,这些家伙冒险精神强,具备丰富的经验和知识,以及先进的探索设备。</p>
当然,还有宗教势力、科技公会、佣兵团体、学派团体等等等等.......</p>
大概了解的势力结构,接下去,就是战争威胁了。</p>
由于星域之间的跨度实在太大,所以行星系的主要威胁来自引力隧道,隧道锚点定的好,就能规避掉70%以上的危险。</p>
这一点,樊拓和其他几位星使已经为地球充分做了考虑,所以目前来说,地球拥有一个非常有利的开局。</p>
当然,也不排除有些吃饱了没事干的文明或者战团,哪怕多跳几次也要找到连接地球的锚点,不惜耗费大量功勋也要杀过来碰一碰。</p>
这种几率不是没有,但着实不大。</p>