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第3章 面试

钟鸣前世的画技出色,但在游戏行业打拼这么多年,耳濡目染之下,设计水平也是不低的。

就以这个世界的水平而言,钟鸣通过这次面试绝对没有问题。

面试当天,钟鸣啃了最后一口压缩饼干填饱肚子,从衣橱中取出西装穿好。

不是他爱吃压缩饼干,实在是穷。只希望这次面试能够成功,早点挣钱吃点好的。

空中巴士缓缓下降,落在钟鸣所在的站牌前,钟鸣直接刷了一下手环扣费,然后找了个空位坐下。

平行世界中科技发达,空中巴士只在接站的时候才会落地,平时都是在空中飞行的。如果钟鸣舍得花钱的话,甚至可以在自己居住的楼顶直接打飞的,也就是飞行的士,但他没钱。

这还是钟鸣第一次坐空中巴士,在这个世界的人们看起来稀松平常的事物,对钟鸣而言也充满了新奇。

很快,钟鸣看到了光翼互娱在明安市的大楼,这座47层的大楼不是明安市最高的建筑,但它的独特造型却让人印象深刻。

大楼顶端是一对发光的翅膀造型,在晚上的时候尤其引人瞩目。

空中巴士在光翼互娱总部就有一站,落地之后,钟鸣走出空中巴士,往面前的大楼走去。

进入大楼之后,热心的前台小姐姐确认了钟鸣的身份,给了他一个胸牌,引导他直接去7层参加面试。

到了面试地点,人出乎意料得多。

不同的职位面试的楼层也不一样,在这里参加面试的都是钟鸣的竞争者,面试职位不全是虚拟世界架构师,但肯定都是设计岗。

现场的气氛很压抑,所有人都正襟危坐,生怕给别人留下什么不好的印象。看得出来有些人甚至紧张得直发抖,显然这次面试对他们来说很重要,不容有失。

像钟鸣这样卡着点优哉游哉过来的,可能是极少数人了。

不过也可能是因为太紧张了,需要说话来缓解一下,有两三个人还是在窃窃私语,讨论着今天的面试。

看起来应该是同学,互相认识。

“怎么办,我更紧张了”

“废话,紧张才是正常的,我也紧张啊今年光翼互娱设计岗的校园招聘一共只招四个人光是来参加面试的至少就得有三十多人了,而且这还都是筛过简历的”

“设计岗是热门岗位啊,以后能做主设计师甚至是主管,发展前景好。”

“唉,那么多人又有几个混成主管了”

这几个人越说越紧张了。

他们说的这些都是实情,钟鸣也很清楚。

他投简历的时候就研究了这个职位,一个游戏研发项目分为三大部门,设计、美术和程序,其中设计部门的虚拟世界架构师是负责制定游戏世界观、参与项目管理的,性质跟管培生有点类似,以后可以发展为主设计师、主管,是很关键的职位,所以竞争特别激烈。

钟鸣不怕竞争激烈,他就是想做主管,想自己做项目,所以才会选择这个职位。

他想做原画师可以随便做,但就算做到了主美的岗位,也还是得按照主管的要求进行创作,那有什么意思。

在这个世界中,主美术转主管的例子,太少太少。

做了主管才能做自己的项目,做了自己的项目才有机会拉到投资自己开公司,而这一切的前提都是先从世界架构师做起。

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