呼好险我还以为没有了呢”
“虽然还是搞不懂这个世界的运行机制,但是看来这些东西还是有些迷之靠谱的”
“那么现在要考虑的是,这一点要怎么分配呢”
董晨看看自己的属性,顿时犯了难。
用户:董晨
力量:38
敏捷:38
耐力:39
感知:42
智力:47
魅力:39
状态:健康
可用属性点:1
这要怎么加啊,每一个都想加啊
自己现在的属性大致分为两项,分别是基础的身体素质和看不见摸不着的虚拟精神。
自己的身体素质本就接近了米国退役特种兵,特种兵就算赶不上职业运动员,但是也应该相差不多吧。虽然两者的可比性不大,毕竟职业运动员只为了追求身体素质的的巅峰,而特种兵的身体素质只是一个载体,但是多少可以给自己一个参考。
那么以自己这么高的身体素质,再加一点的话,绝对会超过职业运动员吧,或许能超过奥运冠军也说不定,想想就激动呀
毕竟谁不想自己更高、更快、更强呢
但是如果加到虚拟精神,尤其是自己的虚拟精神中智力选项,更是远远地高出其他那么多,如果把点数加到上面,自己要多聪明啊
谁会介意自己更聪明呢
唉,但是智力已经把整个虚拟精神撑起来了,超过了身体素质,那么这一点就加给身体素质项吧。
自己的力量和敏捷暂时不用加吧,本来就已经不错了,那么就加耐力吧。
而且经过分析,耐力这个属性貌似是身体素质的基础吧。
感觉耐力和身体的方方面面都有关联啊。
加了它或许自己的力量不能增长,但是自己的力量持续输出时间应该暴涨吧,何况自己的力量也不怎么低
加了它或许不能增加自己的敏捷,使自己跑不进10秒,但是至少能让自己保持自己原有的百米速度跑的更久吧
耐力更好,除了上边的两项,还有很多用处,比如器官、心肺、血液、免疫系统以及新陈代谢方面都会提高和改善吧。
好
那就加耐力吧。
加完耐力之后,董晨的新属性在哔哔小子界面上的显示就变成了这样。
用户:董晨
力量:38
敏捷:38
耐力:49
感知:42
智力:47
魅力:39
状态:健康
耐力数值超过了智力数值,成为了他的最高属性。
但是他活动了活动身体,感觉没什么变化呀,而且刚才加点的时候,也没感觉身体有什么变化,没有什么热流啊、疼痛感、撕裂感什么的,好像是毫无变化。
董晨就郁闷了,你妹呀到底能不能加点呀,别又搞这种事情啊,就像之前要出避难所的时候,明明不能改变,还让我选择
这次又白让我纠结这么长时间,又是计算又是排除,有病啊
董晨感觉自己不再爱了,搞的自己心情跟过山车似得,亏得自己刚才还那么激动。