不过下一秒钟,角色伸出手,解下自己的面罩。
而后,游戏就自动进入了捏脸环节。
“嗯?有捏脸环节,好耶!”
诸葛君不由得抖擞精神,准备认真操作一番。
现在市面上的主流游戏基本上有两种处理方式,要么就是完全不允许捏脸,比如某些主角存在感强、并且有明确剧情的游戏;要么就是有着极高自由度的捏脸,甚至恨不得全身上下每一块肉都可以捏。
相较而言,诸葛君还是更喜欢后者,毕竟捏脸本身也可以视为一种特殊的乐趣。
第一件事,改为女号!
对于捏脸,玩家们往往也有两种极端的选择,一种是变着花样地把人捏得很丑,甚至故意捏成“古神脸”,有一种独特的审丑;而另一种则是尽可能把人物捏得帅气、美型。
诸葛君是铁杆的美型党。
而且他坚持只要游戏中存在女角色就一定会玩女角色,毕竟谁玩游戏想一直看男人的屁股啊?
“咦,这捏脸系统的模板就都很不错啊,好难选。
“这个比较符合我的审美,我再稍微改改……”
诸葛君发现《谎言之血》的捏脸系统还是挺强大的,各个部位分得都很细,而且允许玩家无极调节。
他在诸多女性脸型的模板中找到了一个最喜欢的,然后简单地改了改发型、肤色,又按照自己的喜好对面部细节和身材进行了一些微调。
虽然说是“稍微改改”,但不知不觉间,半个小时还是过去了。
仔细端详自己的最终成果,诸葛君总算是比较满意地点点头。
“好,差不多可以开始大杀四方了!”
在捏脸界面中,除了可以调整外观之外,还有一个特殊选项叫做『特质』,这里面有几个不同的选项,比如『工具精通』、『人偶亲和』、『武器大师』、『铁匠学徒』、『天生撒谎者』等等。
这些特质选项一方面会影响玩家的初始属性,对某一种单一属性有额外加成,另一方面则是会有一些特殊的功能性作用。
比如『人偶亲和』,它的效果是玩家的身体天然地更加适合进行人偶改造,并且为角色默认提升3点负重属性。
此外,『武器大师』让玩家可以用更低的属性要求使用武器,『铁匠学徒』则是可以降低强化武器时所需要的资源等等。
这些特质本身其实都差不多,谈不上对游戏有什么根本性的影响,即便选错也无伤大雅。
不过若是提前确定好自己的玩法,那么选择正确的特质也确实可以在游戏流程上提供一定帮助。
“天生撒谎者?
“效果是说出的谎言更容易被相信,同时提升角色3点灵巧属性。
“这游戏还能说谎啊?”
诸葛君感到有些新奇,虽说这游戏叫做《谎言之血》,但之前官方也并未宣传过与谎言有关的特殊机制或系统。
但从目前的情况推测,在这游戏中『撒谎』似乎是某种特殊机制,而且跟装备强化、人偶改造等系统一样,都会对游戏产生一定的影响。
原本诸葛君觉得其他特质也都挺不错的,比如『武器大师』可以让玩家节省属性点,而『铁匠学徒』则是可以降低武器强化石的消耗。
但他在考虑过后还是果断选择了『天生说谎者』,毕竟是这游戏的独创系统,应该会很有用处才对吧?
全都选好之后,诸葛君点下『确定』。
下一秒,画面再度切回了之前的过场动画,角色在冥想水盆的倒影中取下面罩,容貌展现在水中。
诸葛君原本都做好了准备,想要欣赏自己刚刚捏好的盛世美颜,然而下一秒钟他差点当场吐了出来。
“呔!何方妖孽!
“不是,我刚才捏好脸没保存还是怎么的?为什么搞成了这个死样子!”
此时冥想水盆中的脸,完全就是一张恐怖的古神脸。
脸部肿胀,肤色泛着青紫,双眼狭长、鼻子外翻,嘴巴更是几乎快要咧到耳根,并且嘴唇还是黑紫色的。
恐怕那些喜欢捏古神脸的玩家故意捏,都不见得能捏成这样的效果。
诸葛君人都傻了,这什么情况?
我刚才明明捏了个漂亮的妹子,怎么变妖怪了?
就算是没保存,也该是默认的脸啊?
(本章完)